オレンジブログ

オレンジブログ

GameMakerのちょっとしたTipsとか

2024-11-27から1日間の記事一覧

【GMS2】タイルセットを使った衝突処理の実装

1. はじめに 2. 準備 スプライトの作成 タイルセットの作成 タグの設定(重要) 3. オブジェクトとコード タイル管理オブジェクトのコード プレイヤーのコード 4. 実践 5. 複数のタイルとレイヤーで行う 6. オブジェクトとの比較 タイルセットを使うメリット …