オレンジブログ

オレンジブログ

自作ゲームについてとか色々

ゲーム制作

ImGuiを使用してGameMakerの開発をもっと便利にしよう!!

ImGuiって超便利ですよね。 そんなImGuiをGameMakerで使えるのであれば、GameMakerでの開発を便利にする機能を作りたくなってしまうのも仕方ありません。 というわけで、今回はGameMaker内で汎用的に使えるデバッグ機能をImGuiで作ってきたのでそれの公開と…

GameMakerStudio2でImGuiを使用する方法

はじめに ImGuiって? GameMakerへの導入 アセットのダウンロード インポート 使い方 セットアップ ウィンドウの描画 ウィンドウ内に機能を追加 テキストの表示 ボタンの追加 数値入力欄の表示 まとめ はじめに 最近GameMaker Studio2(以下GMS2)のライセンス…

I wanna kickass Dr.Cherry2公開

不具合があったのでバージョンを更新しました!(2023/12/15追記)新しいバージョンはこちらです。www.axfc.net はじめに どうも、オレンジです。 突然ですが、自作アイワナ「I wanna kickass Dr.Cherry2」をついに公開することができました! 開発を始めて約2…

I wanna makerとGameMakerでのアイワナ開発比較

どうもこんにちは、今年GameMakerStudio2を購入しましたオレンジです最近噂になっているI Wanna Makerをダウンロードして、1つステージを作ってみました。 実際に作ったんですけど本当に作りやすく、数日しか開発してないんですけど思ったよりクオリティ高い…

【GM:S 1.4】Surfaceで明かりを表現する【アイワナ制作】

こんにちは。この前アイワナをリリースしたオレンジです。今回はそのアイワナでも使われている「光源」の実装方法について紹介していきたいと思います。私の作ったアイワナについては、過去記事をどうぞorangelily.hatenablog.com 光源とは 実装方法 Sprite Sc…

I_wanna_kickass_Dr.Cherry公開

自作アイワナ「I wanna kickass Dr.Cherry ~Dr.Cherryの野望~」リリースしました!!!結局前回の更新から1ヶ月以上かかってしまい...10月になってしまいましたね...。その代わり、色々と機能追加したりバグ修正したり頑張ったので許してください!!!ダウン…

【GM:S 1.4】I wanna kickass Dr.Cherry紹介

※2020/10/11に公開版画像に差し替え更新 はじめに どうも、オレンジです。今回は私の作ったアイワナを紹介したいと思います。アイワナって何?って人は、こちらの記事を見るとわかりやすいかなと思います。dic.nicovideo.jp

【enchant.js】自作のブラウザゲームをレンタルサーバーで公開する方法①

自分でゲームを作って公開したい!!と言う方は多いと思いますが(多いのかな?) せっかく作ったのなら多くの方にプレイして欲しいですよね。 そうなると今の時代、PCゲームよりもスマートフォンで遊べるゲームの方が手軽に遊べるので、せっかくならスマホで…

TSUMAYOUJI

ゲーム紹介 開発環境 感想 作品について 裏話 ゲーム紹介 TSUMAYOUJIという名前のゲームです。 BANANAに引き続き、これも友人の誕プレに作ったゲームです。 orangelily.hatenablog.comプレイはこちらからどうぞ TSUMAYOUJI ver.2.00

BANANA

ゲーム紹介 開発環境 作ってみた感想 ゲーム紹介 BANANAと言うゲームです。 友人の誕プレで作りました。どう見ても某フリーゲームのN○SUなのは気にしないでください。上から降ってくるバナナをゴリラが食べるゲームです。プレイはこちらからどうぞ BANANA ve…