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GameMakerのちょっとしたTipsとか

2025-04-13から1日間の記事一覧

【GMS2】functionのちょっとしたTipsや応用的な使い方

はじめに デフォルト引数 可変長引数 argument_count と argument配列について static変数の扱い static 変数の基本 constructorでの関数宣言 constructor 内での関数の定義 メソッドチェーン メソッドチェーンの基本 オーバーロードの擬似的な実装 オーバー…